| Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres ist auf der Diskussionsseite angegeben. Hilf bitte mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung. |
Als Belichtung bezeichnet man einen Prozess in der Druckvorstufe, um aus den Steuerdaten nach der Rasterung eine materielle Bildstruktur zu erzeugen.
Es gibt verschiedene Belichter:
Die Rasterdaten (Pixelmatrix) vom Raster Image Prozess (RIP) werden zeilenweise und Punkt für Punkt mit einem Laserstrahl auf den Film/die Platte gebracht. Die einzelnen Rasterpunkte werden dabei aus mehreren Laserspots zusammengesetzt.
Dafür ist eine sehr genaue Positionierung der Laserimpulse erforderlich.
Eine Alternative zur Laserbelichtung ist die Belichtung von UV-Licht-empfindlichen Platten mit UV-Licht. Wichtiger Bestandteil ist dabei die Lichtmatrix. Sie besteht aus LCD-Elementen, die einzeln auf Lichtdurchlass oder Lichtsperrung geschaltet werden können. Die selbe Technologie wird auch in TFT-Displays eingesetzt.
Lichttechnisch ist die Belichtung HV (Einheit: Luxsekunde beziehungsweise Wattsekunden pro Quadratmeter) die Beleuchtungsstärke EV die über einen Zeitraum t auf einen Empfänger einwirkt:
![H_V=E_V \cdot t \quad [lxs] \mbox{ bzw. } \left[ {Ws \over {m^2}} \right]](http://upload.wikimedia.org/math/b/1/e/b1eb68144ff7a4a2705990c84a183857.png)
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Belichtung aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.
